12:41

Да...)

All magic is linguistic in inspiration.
24.08.2010 в 17:04
Пишет  Фиолетовый ёжик:

Крылья, ноги... главное хвост!
24.08.2010 в 14:00
Пишет  Diary best:

Пишет  Melinian:

Крылья, ноги... главное хвост!
Жаль, что таких мультиков сейчас не делают. 4 минуты смеха. Не бессмысленного и тупого, а с моралью, вот!



URL записи

URL записи

URL записи

@темы: Весёлости

All magic is linguistic in inspiration.
All magic is linguistic in inspiration.
Что-то мне плохо.
Плохо...

@темы: Рукава в ночнушке связаны узлом

All magic is linguistic in inspiration.
«Доброе утро, Новая Надежда! Мы рады приветствовать тех, кто проснулся сегодня живым! Вам повезло! Поздравляем…» Надин Столецкая, радиоведущая

«Гражданин, патриот Новой Надежды! Не забудь завещать свои органы музею именно сегодня, ведь завтра ты можешь уже не проснуться!» Рита Морозова, милая девушка-библиотекарь из созвездия Каргана

Доброе утро, Надежда –
Ты просыпаешься тихо,
Медленно капельки жизни
Снова в себе собирая.
Доброе утро – сегодня
Мы позабудем о криках
Тех, кто ушёл этой ночью
В поисках ада и рая.
Доброе утро – ты веришь
В то, что мы снова проснулись?
Просто мне вдруг показалось
Всё это столь бесполезным…
Да, мы, наверно, устали,
Только изгибами улиц
Ты зачаруешь нас снова,
Город камней и железа.
Доброе утро, Надежда,
Наша судьба и расплата.
Жаль, что проснётся не каждый –
Не закричит, не задышит.
Мы - дети страха и тени,
Что в этом мире нам надо?
Только нет сил не бороться,
Хочется жить – или выжить.
Снова мне снятся пожары,
Выжженные пустыни,
Только всё это не страшно,
Хоть и совсем не подарок.
Мир так давно изменился,
Правила стали другими,
Я не хочу просыпаться:
Жизнь – это хуже кошмара.
Я просыпаюсь и вижу,
Слышу, дышу, ощущаю,
Я удивляюсь такому
После ночного прорыва.
Может быть, завтрашним утром
Я прошепчу, умирая:
«Доброе утро, Надежда.
Пусть вы останетесь живы…»

Написала на полигоне, правда, уже не в игровом состоянии. Да, оно идеализировано... ^_^

@темы: Жизнь - Игра, Творчество

All magic is linguistic in inspiration.
Итак, для начала положение дел. Мы содержали библиотеку и музей, но мэр не выплачивал зарплату, и денег хронически не было. Экспонаты покупать мы не могли – они дорогие. Зная об этом, упомянутый ранее диггер Синдиката Шахтовладельцев СинШ предложил нам спонсорство. Диггер был добрый, по игре наши персонажи довольно неплохо общались… Мы согласились на спонсорство, изредка СинШ поставлял нам бесплатные экспонаты… Потом это всё затихло на некоторое время. И за это время диггера убили, и он вышел новым персонажем – медиком СинШа.

Следующая картина. Последний игровой день. Заходит к нам в музей непись и засовывает в один из экспонатов (ну, прячет) какую-то коробочку. Сообщает, что мы не видим. Но по игре мы всё равно бы её нашли, поскольку непись половину экспонатов в процессе перевернула вверх дном. А потом сообщила, что это офигенная мастерская замута, и если мы её возьмём, придётся перепрятывать. Сначала мы верили, но потом нам надоело. Мы стали искать мастеров. Оказалось, что половина полигона ушла в финальный квест, и мастеров на полигоне нет вообще. Я два часа носилась по всем локациям с воплями о мифических мастерах, дико устала. Потом они наконец появились. И ничего не знали. Я бегала ещё в поисках той самой зловредной неписи. Наконец всё разрешилось, мы можем взять коробку и делать с неё что хотим по игре, я захожу в музей, забираю её и собираюсь отнести в шерифство. А перед дверями шерифства вижу свою коллегу и медика СинШа. Ася заявляет, что вот медик предлагает очередной бесплатный экспонат, и сейчас они идут в СинШ. Я думаю, думаю, и решаю – чисто случайно!! – отправиться с ними.

Спустя некоторое время шериф слушает две жалобы – СинШа и библиотеки.
Что услышал шериф

И как всё было на самом деле – по жизни и по игре
Короче, господа из СинШа сделали мне день. Признаюсь, персонаж у меня был идиотский, ибо она знала о финальном квесте за два дня до него, знала, кто хочет уничтожить Вселенную и где он находится, вот так вот. Но она ни во что не могла вмешиваться :) Как заметил Логан, нужно получать удовольствие просто от того, что вот ты ходишь и всё знаешь, и это круто. И всё тут. У меня так выходило)

Но СинШ... Диня, ты был великолепен в качестве медика. У тебя были ТАКИЕ круглые глаза…

P.S. У меня снова не получилось умереть. Третья игра.

@темы: Рукава в ночнушке связаны узлом, Жизнь - Игра, Мы курили Сильмарилли

All magic is linguistic in inspiration.
Да-да, это снова я. И это я с того самого постнюка, на который мне дико не хотелось…
По итогам игры: прелесть. Восхитительно. МГ была отличная. Косяки были и много, но в этом плане я пофигист. По крайней мере, мне дали поиграть.
Но вы не думайте, что я не жалею, что поехала. Вообще… Да, мне понравилось, но отношение какое-то двойственное осталось. И два часа наматывания кругов по полигону с криками: «Где хоть один мастер?!» - это, простите, хрень. И мастерские замуты, о которых сами мастера ничего конкретного сказать не могут, а непись утверждает, что это офигенный мастерский план, даже честным образом по игре неприкосновенный.
Но в общем и целом – довольна. Даже бегание и убивание неписи по жизни доставило некоторое извращённое удовольствие. Да, и интересного было много…
Немного про персонажа и вообще об игре. Собственно о том, что меня сподвигло всё-таки поехать…
Ну и кое-какие наблюдалки с игры… Ну да, а то я наблюдатель или где?

Послевоенные сигареты «Смог».

- Подумаешь, ведьмак мимо прошёл… Так, два раза ведьмак прошёл… Снова… Так, к чему бы это?!

А вот это по поводу репутации аццких дивнюков – передают бутылку вокруг костра: «Туда? А, нет, в другую сторону, а то там эльфы…»
У меня была истерика, да.

Вот ещё был такой эпизод… Пришёл ко мне в библиотеку диггер и жалуется на низкую рукопашку: «У меня только 2! Да что я могу с такой рукопашкой? Вот… вот у тебя – сколько? А вдруг у тебя больше и мы подерёмся? Да мне же стыдно будет в больницу идти, говорить, что меня баба побила!» Я сижу и не признаюсь, сколько у меня. Потому что если мы подерёмся, ему реально будет стыдно. К слову, в правилах по боёвке значится, что при разнице рукопашки 3 уже однозначно победа на стороне более сильного. И очень лёгкая победа. Так что вот так. А примечательно это всё тем, что именно этому игроку, правда, другим персонажем, и довелось узнать, какая там у меня рукопашка. Собственно, пошла писать об этом :))

@настроение: хорошее

@темы: Всё хорошо, Жизнь - Игра

All magic is linguistic in inspiration.
дурдомдурдомдурдом
росянкаросянкабронежилет
Хвост ящерицы-мутанта! (и это не ругательство!)
Пропадаю до конца недели.

@темы: Рукава в ночнушке связаны узлом, Жизнь - Игра

All magic is linguistic in inspiration.
Вильнюс - распрекрасный город. Я его и так любила, а теперь люблю ещё больше. Жаль только, что так мало времени удалось провести именно в самом городе...

Это была Игра. Спасибы уже говорила, много - потому что есть за что. Элрос, Мэондиль и Маэдрос были восхитительны. Они действительно были. Очень впечатлил Маглор в момент объявления решения Валар... Моя игровая семья тоже оказалась чудесной. С Луинэль было нелегко общаться по жизни, но это помогало поверить, что она и правда синда из того самого потайного королевства :)

Под катом некоторые забавности с игры

Вот, кстати, фотоотчёт Ананасти.
И её же видео - как феаноринги ворота на бис выносили.

В общем, с вами было весело и хорошо. Спасибо.

@темы: Всё хорошо, Арда - ушедший покой, Жизнь - Игра, Мы курили Сильмарилли, Дорога

All magic is linguistic in inspiration.
[16:13:29] Орониэль говорит: Это что же выходит
[16:13:41] Орониэль говорит: В полночь в монастыре под одеялом с роллтоном??!?!?!
[16:14:43] Орониэль говорит: А то... Ой, а там кладбище есть?

@темы: Дыбр, Мы курили Сильмарилли

All magic is linguistic in inspiration.
"Эльфы воспринимают окружающий мир скорее эстетически, чем логически; им и в голову не придёт сделать полезную, практичную, удобную, но некрасивую вещь". Правила игры, на которую я собираюсь.


Обозлилась, что никто не хочет мне помогать и ушла в лес. Сколотила там из четырёх досок НЕЧТО, что мама ласково обозвала ткацким станком. На самом деле оно довольно маленькое, 75х45см, но стоит на доске довольно толстой и громоздкой. Крутится на всех гвоздях. И служит для плетения на дощечках. Правда, дощечки, хотя бы 12 штук, папа мне сделал... Но ЭТО. Оно. Оно. Я не знаю, зачем оно мне.

Привезла это зачем-то в квартиру, в Ригу. Нет, я ведь не потащу его на игру?))

Сама в шоке.

Это всё мой персонаж - пятисотлетний раздолбай, неуч и бездельник!

@темы: Жалобное нолдорское, Рукава в ночнушке связаны узлом, Мы курили Сильмарилли

All magic is linguistic in inspiration.
С завтрашнего, а то и с сегодняшнего, дня огромное количество известных мне (не)людей пропадает из интернета :) Кому я буду жаловаться на персонажа, а?

Тогда у меня есть последнее желание - поиграйте чуть-чуть на ВЭ и за меня, чтобы мне тут не сильно умереть, ладно?

@темы: Жалобное нолдорское, Рукава в ночнушке связаны узлом, Арда - ушедший покой, Жизнь - Игра

21:47

All magic is linguistic in inspiration.
Мастерская фраза "Я тогда скажу феанорингам о вас" окончательно убила в моём персонаже арфинга.
Но не всё ещё потеряно, ещё можно его вернуть...
:snezh: - вот это что, как считаете?

@темы: Жалобное нолдорское, Рукава в ночнушке связаны узлом, Жизнь - Игра, Мы курили Сильмарилли

All magic is linguistic in inspiration.
All magic is linguistic in inspiration.
Продолжаю изучать квенту того феаноринга... «Людьми заинтересовался сразу, когда те поселились неподалёку от замка...» :wow2: Что же творится-то на этом свете?!

@темы: Жизнь - Игра

All magic is linguistic in inspiration.
Персонаж получается. Но не такой, каким должен быть нормальный персонаж.
Начнём хотя бы с того, что я всё время путаю её имя...
Нет, это, конечно, ерунда — выучу уж. Но само существо... Интересно, например, уже то, что при попытке скрестить сроднить её с феанорингами вышло, что отличительная черта типичного перводомовца — нежелание учиться владению оружием. «Не лежит душа», как было в общем счёте постановлено. Два совершенно независимых персонажа писались... И вдруг оказались роднёй. И — вот такое. К тому же моего арфинга почему-то активно притягивает к Первому Дому. То, что не притянет до конца — это точно, но болтаться где-то посередине тоже неприятно... Ладно, это уже что-то абстрактное пошло.
Неправильный эльф.

@темы: Жизнь - Игра, Мы курили Сильмарилли

All magic is linguistic in inspiration.
Нашла много замечательных блайндовских нот, а играть не могу. Просто потому, что давно уже не садилась за фортепиано... Жаль, жаль. Сейчас буду тренироваться.
Гитарой-то я хоть иногда ещё пользуюсь. Но это только при крайней необходимости.)
Что-то нужно с этим делать...

@музыка: какая ещё музыка...

@темы: Кто сказал вам, что гитара..?

All magic is linguistic in inspiration.
[21:52:52] Маргарита: А это кто: Austrumeiropā un Ziemeļāzijā?
[21:53:12] Орониэль: Восточная Европа и Северная Азия)
[21:53:44] Орониэль: Хотя нет, там написано "в Восточной Европе и Северной Азии"
[21:53:58] Орониэль: знак долготы на конце - местный падеж.
[21:54:20] Маргарита: А на слух они тогда почти не различаются?)
[21:54:34] Орониэль: Немножко длиннее
[21:54:37] Орониэль: по идее
[21:55:32] Орониэль: И только попробуй сказать, что нелогично - у Профессора так же образуется винительный падеж!

@темы: Языки, Толкинизм

15:23

:)

All magic is linguistic in inspiration.
А у нас на даче под сараем два котёнка завелись. Рыжий и чёрный.
Рыжий и чёрный...
Ну, за что мне такое сочетание? :rolleyes:

@темы: Дыбр, Дача

All magic is linguistic in inspiration.
Не знаю, что мне делать с тремя дневниками, но на дайри определённо уютно. Пусть будет.
Что писать сюда - не знаю, наверное, всё же буду больше читать... (Все так говорят поначалу, да...)

Ладно, пойду разбираться с дизайном, как он здесь устроен.